SANDUBAYA: PERANG TOPAT DAN BUDAYA SASAK LOMBOK

Randa Anggarista, Farida Jaeka

Sari


Penelitian ini dilatarbelakangi oleh refleksi cerita rakyat Sandubaya yang mengungkap sejarah Perang Topat (Perang Timbung) dan elemen budaya Sasak di Lombok. Melalui pendekatan New Historicism, penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi aspek sejarah Perang Topat serta unsur-unsur budaya Sasak yang termuat dalam cerita rakyat tersebut. Data penelitian ini berupa unit kebahasaan yang menggambarkan latar sejarah Perang Topat serta elemen budaya Sasak, sedangkan sumber data yang digunakan terdiri dari sumber primer dan sekunder. Sumber data primer penelitian ini adalah cerita rakyat Sandubaya dalam buku Asal-Muasal karya Syaiful Bahri, yang diterbitkan oleh Kantor Bahasa Provinsi Nusa Tenggara Barat pada tahun 2017. Sementara itu, sumber data sekunder meliputi berbagai literatur ilmiah, seperti buku, artikel, dan karya penelitian lainnya yang relevan dengan fokus penelitian ini. Untuk memastikan validitas temuan, penelitian ini menggunakan triangulasi metode dan sumber data, yang membantu menguji keandalan data yang dikumpulkan. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui metode membaca dan mencatat, serta diikuti proses analisis data yang mencakup tahap identifikasi, klasifikasi, interpretasi, dan kesimpulan. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah pemahaman yang lebih dalam tentang bagaimana cerita rakyat Sandubaya mencerminkan tradisi Perang Topat yang dilaksanakan pada purnama ketujuh dalam kalender Sasak (kalender rowot) dan elemen budaya Sasak, seperti sistem pencaharian melalui nyeran (berburu dengan panah), dan sistem pengetahuan berupa kalender rowot (perhitungan hari baik). Penelitian ini diharapkan mampu memperkaya kajian literatur dan sejarah lokal Sasak.

Kata Kunci


budaya, cerita rakyat, new historicism dan sejarah

Teks Lengkap:

PDF

Referensi


Abrams, M.H. (1999). A Glossary of Literary Terms (Seven Editions). United States of America: Heinle & Heinle.

Anggarista, Randa., Lalu Nasrulloh, dan Munasip. (2021). Kajian New Historisme dalam Novel Hati Sinden Karya Dwi Rahyuningsih. Jurnal Bastrindo: kajian Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, 2 (2), 138—150.

Awaludin, Muhammad. (2019). Kalender Rowot Sasak (Kalender Tradisi Masyarakat Sasak. Al-Afaq: Jurnal Ilmu Falak dan Astronomi, 1 (1), 89—101.

Bahri, Syaiful. (2017). Cerita Rakyat: Asal Muasal. Mataram: Kantor Bahasa Nusa Tenggara Barat.

Baiduri, Ratih. (2020). Teori-Teori Antropologi (Kebudayaan). Medan: Yayasan Kita Menulis.

Defianti, Dita Devi. (2020). Permasalahan Sosial dalam Karya Sastra. BASINDO: Jurnal Kajian Bahasa, Sastra Indonesia dan Pembelajarannya, 4 (2), 321—330.

Endraswara, Suwardi. (2016). Metodologi Penelitian Ekologi Sastra. Yogyakarta: CAPS (Center for Academic Publishing Service).

Habibullah, Md. (2023). Topological Tropology of V.S. Naipuls’s Islamic Travelogues and Daniel Pipe’s Islamic History: Ahistorical Historicism. CLCWeb: Comparative Literature and Culture, 25 (2), 1—12.

Hanik, Umi dan Nur Kahmidah. (2022). Ekoteologi Masyarakat Lombok dalam Tradisi Bau Nyale. Malang: CV Literasi Nusantara Abadi.

Hickling, Matt. (2018). New Historicism. Brock Education Journal, 27 (2), 53—57.

Jayadi, Suparman. (2017). Rasionalisasi Tindakan Sosial Masyarakat Suku Sasak terhadap Tradisi Perang Topat. Sosiologi Agama: Jurnal Ilmiah Sosiologi Agama dan Perubahan Sosial, 11 (1), 13—34.

Lestari, Ratu Agung Ayu Dharmi., Halus Mandala., dan Ida Bagus Kadek Gunayasa. (2019). Struktur Cerita Rakyat Jayaprana-Layonsari dan Raden Sandubaya-Lala Seruni: Sebuah Tinjauan Strukturalisme Levi-Strauss. NUSA, 14 (3), 329—340.

Lyu, Xiaotang. (2021). An Introduction to New historicism. Proceedings of the 2021 6th International Conference on Social Science and Economic Development (ICSSED 2021).

Sumarto. (2019). Budaya, Pemahaman dan Penerapannya: Aspek Sistem Religi, Bahasa Pengetahuan, Sosial, Kesenian dan Teknologi. Jurnal Literasiologi, 1 (2), 144—159.

Widodo, Arif. (2020). Nilai Budaya Ritual Perang Topat sebagai Sumber Pembelajaran IPS berbasis Kearifan Lokal di Sekolah Dasar. Gulawentah: Jurnal Studi Sosial, 5 (1), 1—16.

Yaqinah, Situ Nurul. (2021). Perang Topat & Dialektika Komunikasi Antarbudaya. Mataram: Sanabil.


Refbacks

  • Saat ini tidak ada refbacks.


Universitas Indraprasta PGRI

Address:

Jl. Raya Tengah No.80, RT.6/RW.1, Gedong, Kec. Ps. Rebo, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 13760, Indonesia

Contact Email : webinarsejarah.unindra@gmail.com
Contact Phone : +62 878-8493-3275
Company : Program Studi Pendidikan Sejarah - Universitas Indraprasta PGRI

Monitoring Aktivitas Real Time Penggunaan Big Data Untuk Meningkatkan Akurasi Bermain

Fenomena Sederhana Yang Sering Terlihat Online Dan Kaitan Dengan Rtp

Metode Cepat Membaca Pemanasan Pada Reels Mahjong Ways 2 Di Sesi Awal

Dinamika Data Online Menjelaskan Pentingnya Perubahan Sistem Dengan Lebih Cermat

Metode Membaca Simbol Mahjong Ways 2 Dengan Distribusi Real Time Untuk Analisis Permainan

Mengapa Mahjong Wins Sering Muncul di Halaman yang Sama bagi Sebagian Pengguna

Pengaruh Interaksi Kecil Pengguna terhadap Frekuensi Rekomendasi Mahjong Ways dalam Konten

Dampak Perubahan Perangkat Mobile terhadap Rekomendasi Mahjong Ways bagi Pengguna

Dinamika Konten Digital yang Membuat Mahjong Ways Muncul di Berbagai Platform Online

Metodologi Penilaian Aktivitas Wild West Gold dan Perilaku Pemain secara Mendalam

Riset Mahjong Menunjukkan 3 Wins Dengan Analisis Multiplier Dan Strategi Spin Turbo Yang Tepat

Waktu Yang Tepat Untuk Berpindah Game Berdasarkan Strategi Rtp Hopping

Eksplorasi Pola Mahjong Ways 2 Dengan Sinkronisasi Ritme Permainan Fase Cepat

Kebiasaan Pengguna Dalam Mencari Hiburan Berpengaruh Terhadap Kemunculan Mahjong Ways Online

Bagaimana Mahjong Ways Berperan Dalam Perubahan Gaya Hidup Digital Modern

Perspektif Psikologis Membuka Cara Baru Memahami Pola yang Kerap Terlihat dalam Mahjong Ways

Metodologi Pola Mengulas Aktivitas Ganesha Fortune dan Perilaku Pemain dengan Sudut Pandang yang Lebih Mendalam

Waktu Akses Pengguna Ternyata Berpengaruh pada Kemunculan Mahjong Ways dalam Arus Konten Digital yang Terus Bergerak

Mahjong Ways 2 Kian Menarik Perhatian lewat Pembahasan Pola Permainan yang Jarang Disadari Banyak Pemain

Observasi Langsung pada Setiap Sesi Mahjong Ways 2 Membantu Membaca Ritme Permainan dengan Lebih Jernih

Tips Pakar Membaca Perkembangan Mahjong Ways 2 yang Kian Menarik Dicermati Lewat Sudut Pandang yang Lebih Jernih

RTP Tinggi pada Sesi Panjang Kian Banyak Dibahas karena Dinilai Mampu Mengubah Arah Hasil Secara Signifikan

Teknik Terarah Mengurai Pola RTP Mahjong Membuka Cara Baca Baru untuk Menata Ritme Hasil yang Lebih Terkelola

Panduan Menerapkan Teknik Analisis Siklus dan Pola RTP dengan Pendekatan yang Lebih Mendalam dan Terstruktur

Kebiasaan Harian dalam Mengakses Konten Digital Ternyata Mampu Membentuk Cara Publik Memahami RTP

Mahjong Wins Kembali Menarik Perhatian di Platform Digital Modern Lewat Sudut Pandang yang Lebih Segar dan Relevan

Perubahan Gaya Konsumsi Informasi Membuat Mahjong Ways Semakin Sering Tampil di Layar Pengguna Digital

Pola Digital yang Bergerak Diam Diam Ternyata Membawa Mahjong Ways Muncul Kembali dalam Tren Terkini

Pola Scroll dan Karakter Konten Mulai Dikaji karena Dinilai Membuat Mahjong Lebih Sering Terlihat di Layar

Hubungan Antara Pola Scroll dan Konten Digital Membuka Pemahaman Baru tentang Visibilitas Mahjong Ways di Layar Pengguna

Pola Akses Online yang Membuat RTP Kembali Muncul di Halaman Pengguna

Faktor Waktu Akses yang Mendorong Kemunculan RTP Secara Berulang pada Jam Tertentu

Riset Berbasis Data tentang Performa Game Online Berdasarkan Jenis Perangkat Pemain

Strategi Online untuk Menjaga Performa Harian dan Mengoptimalkan Hasil Permainan

Pengaruh Sinkronisasi Perangkat dan Stabilitas Server terhadap Akurasi Tren RTP Live

Metode Membaca Simbol Mahjong Ways 2 secara Real Time untuk Analisis Distribusi Hasil

Mekanisme Akumulasi Simbol Emas di Mahjong Ways 2 dan Dampaknya pada Ritme Permainan

Pengaruh Variabel RTP terhadap Peluang Menang dan Distribusi Hasil Permainan

Analisis Pendekatan Stabil dan Fluktuatif pada Fase Internal Mahjong Ways 2

Analisis Pola Terbaru Mahjong Ways 2 dari Perspektif Sistem saat Trafik Tinggi

Makna Pola saat Mahjong Ways Muncul di Layar dari Sudut Pandang yang Lebih Santai

Metode Membaca Simbol Mahjong Ways 2 secara Real Time untuk Analisis Distribusi Maksimal

Cara Menghindari Keputusan Mendadak saat Bermain Online agar Risiko Tetap Terkelola

Kapan Sebaiknya Melepas Game dengan RTP Rendah dalam Strategi Bermain Santai

Mindset Fleksibel untuk Berpindah Permainan secara Santai melalui Pemantauan RTP Live

Membaca Matriks Strategi Mahjong Ways 2 Analisa Peluang Berbasis Rtp Live

Bagaimana Perubahan Waktu Akses Online Mempengaruhi Visibilitas Mahjong Ways Di Platform Digital

Sorotan Banyak Orang Bingung Kenapa Rtp Pola Sering Terlihat Di Konten Yang Tidak Berkaitan

Highlight Pengaruh Perubahan Algoritma Konten Terhadap Meningkatnya Visibilitas Mahjong Ways Di Platform Digital

Sinyal Efek Kebiasaan Membuka Banyak Tab Terhadap Peningkatan Visibilitas Mahjong Ways Di Beranda

Aktivitas Kasino Online Meningkat, Data Ini Jadi Perhatian Komunitas

Data RTP Live Mengarah ke Pola Stabil yang Banyak Dibicarakan

Evolusi Pola Kasino Online Hari Ini Bikin Banyak Pemain Beralih Strategi

Fenomena Slot Online Mahjong Wins Buka Peluang Baru bagi Pemain

Lonjakan Slot Online Mahjong Ways Bikin Komunitas Heboh, Ini Penyebabnya

Observasi Slot Online Olympus Mengarah ke Pola Stabil yang Konsisten

Pembaruan RTP Hari Ini Tunjukkan Lonjakan yang Mulai Diperhatikan

Pola RTP Real-Time Hari Ini Mulai Terbaca Lebih Jelas

Riset Mendalam Slot Online Olympus Terbaru, Sinyal Pergerakan Mulai Terbaca

Sorotan Slot Online Bonanza Hari Ini, Kombinasi Ini Mulai Diperhatikan