Permainan “cublak cublak suweng” sebagai sarana Pengembangan Pendidikan Karakter Generasi Muda sebagai Upaya persiapan menuju Indonesia emas 2045

Nuryuana Dwi Wulandari, Rendi Marta Agung

Sari


Permainan cublak-cublak suweng merupakan permainan tradisional yang sudah ada sejak penyebaran agama Islam di Pulau Jawa oleh Walisanga khususnya sunan Giri. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif. Permainan cublak-cublak suweng, permainan yang dapat dimainkan secara berkelompok dengan minimal 3 pemain dengan ketentuan 1 penjaga dan 2 pemain; Permainan cublak-cublak suweng mempunyai lagu khusus yang dinyanyikan ketika permainan itu berlangsung , berikut bait lagu tersebut(cublak-cublak suweng, suwenge teng gelenter, mambu ketundhung gudel, Pak empong lela lere, sopo wani ndelikake, sir-sir pong dele kepong). Permainan Tradisional cublak-cublak suweng mempunyai makna bahwa manusia dalam menjalani hidup jangan hanya tergiur nikmat dunia saja melainkan harus ingat kehidupan setelah meninggal juga sehingga manusia tidak akan kehilangan arah; Selain itu nilai-nilai yang terkandung dalam permainan cublak-cublak suweng diantaranya kejujuran, tanggung jawab dan kerjasama. 

Kata Kunci: permainan tradisional; cublak-cublak suweng; nilai karakter .

Teks Lengkap:

PDF

Referensi


Achroni, Keen. 2012. Mengoptimalkan Tumbuh Kembang Anak Melalui Permainan Tradisional. Cet. 1. Jogjakarta: Javalitera

Ariesta, F. W. (2019). Nilai Moral Dalam Lirik Dolanan Cublak-Cublak Suweng. Jurnal Ilmu Budaya, 7(2), 188-192. di akses pada : https://journal-old.unhas.ac.id/index.php/jib/article/view/7104

Asosasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia, 2024, APJII Jumlah Pengguna Internet Indonesia tembus 221 Juta Orang, diakses pada: https://apjii.or.id/berita/d/apjii-jumlah-pengguna-internet-indonesia-tembus-221-juta-orang

Fadli, M. R. (2021). Memahami desain metode penelitian kualitatif. Humanika, Kajian Ilmiah Mata Kuliah Umum, 21(1), 33-54.https://scholar.archive.org/work/a3mjph7zgrchfhdz5bah2o66de/access/wayback/https://journal.uny.ac.id/index.php/humanika/article/download/38075/pdf_1

Darmawan, D., & Makbul, M. (2022). Peran Walisongo Dalam Mengislamkan Tanah Jawa: Perkembangan Islam Di Tanah Jawa. Wahana Karya Ilmiah Pendidikan, 6(02). diakses pada https://journal.unsika.ac.id/pendidikan/article/view/8878/3856

Dewi, S., Listyowati, D., & Napitupulu, B. E. (2018). Bonus Demografi Di Indonesia: Suatu Anugerah Atau Petaka. JISAMAR (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research), 2(3), 17-23. di akses pada http://journal.stmikjayakarta.ac.id/index.php/jisamar/article/view/44

Efendi, Muhajirin. 2020. pemerintah berkomitmen wujudkan bonus demografi yang berkualitas diakses pada : https://www.kemenkopmk.go.id/pemerintah-berkomitmen-wujudkan-bonus-demografi-yang-berkualitas.

Fadli, F. (2019). Media kreatif walisongo dalam menyemai sikap toleransi antar umat beragama di Jawa. Al-Tadzkiyyah: Jurnal Pendidikan Islam, 10(2), 287-302. di akses pada https://ejournal.radenintan.ac.id/index.php/tadzkiyyah/article/view/5062

Harefa, A. (2022). Pengaruh globalisasi terhadap perilaku sosial siswa. Educativo: Jurnal Pendidikan, 1(1), 271-277. di akses pada https://www.educativo.marospub.com/index.php/journal/article/view/37

Haris, I. (2016). Kearifan lokal permainan tradisional cublak-cublak suweng sebagai media untuk mengembangkan kemampuan sosial dan moral anak usia dini. Jurnal AUDI: Jurnal Ilmiah Kajian Ilmu Anak dan Media Informasi PAUD, 1(1).diakses pada https://ejurnal.unisri.ac.id/index.php/jpaud/article/view/1204

Iswantiningtyas, V., & Wulansari, W. (2018). Pentingnya penilaian pendidikan karakter anak usia dini. Proceedings of the ICECRS, 1(3), v1i3-1396.di akses pada https://icecrs.umsida.ac.id/index.php/icecrs/article/view/1360

Karim, N. (2010). Pendidikan karakter. Shautut Tarbiyah, 16(1), 69-89. diakses pada https://ejournal.iainkendari.ac.id/shautut-tarbiyah/article/download/120/121

Lintangkawuryan, Y. (2018). Pengenalan Permainan Tradisional Cublak-Cublak Suweng Sebagai Warisan Budaya Bangsa. Jurnal Ilmiah Pariwisata, 23(3), 202-210. diakses pada https://jurnalpariwisata.iptrisakti.ac.id/index.php/JIP/article/view/1217

Makluf K Uswatun, 2024,”fomo boneka Labubu! Harga Harga Jutaan Hingga terjadi Kerusuhan saat Antre” Jatim : LiputanJatim.com diakses pada https://www.liputanjatim.com/fomo-boneka-labubu-harga-jutaan-hingga-terjadi-kerusuhan-saat-antre/

Sudrajat, A. (2011). Mengapa pendidikan karakter?. Jurnal pendidikan karakter, 1(1). diakses pada https://journal.uny.ac.id/index.php/jpka/article/view/1316


Refbacks

  • Saat ini tidak ada refbacks.


Universitas Indraprasta PGRI

Address:

Jl. Raya Tengah No.80, RT.6/RW.1, Gedong, Kec. Ps. Rebo, Kota Jakarta Timur, Daerah Khusus Ibukota Jakarta 13760, Indonesia

Contact Email : webinarsejarah.unindra@gmail.com
Contact Phone : +62 878-8493-3275
Company : Program Studi Pendidikan Sejarah - Universitas Indraprasta PGRI

Monitoring Aktivitas Real Time Penggunaan Big Data Untuk Meningkatkan Akurasi Bermain

Fenomena Sederhana Yang Sering Terlihat Online Dan Kaitan Dengan Rtp

Metode Cepat Membaca Pemanasan Pada Reels Mahjong Ways 2 Di Sesi Awal

Dinamika Data Online Menjelaskan Pentingnya Perubahan Sistem Dengan Lebih Cermat

Metode Membaca Simbol Mahjong Ways 2 Dengan Distribusi Real Time Untuk Analisis Permainan

Mengapa Mahjong Wins Sering Muncul di Halaman yang Sama bagi Sebagian Pengguna

Pengaruh Interaksi Kecil Pengguna terhadap Frekuensi Rekomendasi Mahjong Ways dalam Konten

Dampak Perubahan Perangkat Mobile terhadap Rekomendasi Mahjong Ways bagi Pengguna

Dinamika Konten Digital yang Membuat Mahjong Ways Muncul di Berbagai Platform Online

Metodologi Penilaian Aktivitas Wild West Gold dan Perilaku Pemain secara Mendalam

Riset Mahjong Menunjukkan 3 Wins Dengan Analisis Multiplier Dan Strategi Spin Turbo Yang Tepat

Waktu Yang Tepat Untuk Berpindah Game Berdasarkan Strategi Rtp Hopping

Eksplorasi Pola Mahjong Ways 2 Dengan Sinkronisasi Ritme Permainan Fase Cepat

Kebiasaan Pengguna Dalam Mencari Hiburan Berpengaruh Terhadap Kemunculan Mahjong Ways Online

Bagaimana Mahjong Ways Berperan Dalam Perubahan Gaya Hidup Digital Modern

Perspektif Psikologis Membuka Cara Baru Memahami Pola yang Kerap Terlihat dalam Mahjong Ways

Metodologi Pola Mengulas Aktivitas Ganesha Fortune dan Perilaku Pemain dengan Sudut Pandang yang Lebih Mendalam

Waktu Akses Pengguna Ternyata Berpengaruh pada Kemunculan Mahjong Ways dalam Arus Konten Digital yang Terus Bergerak

Mahjong Ways 2 Kian Menarik Perhatian lewat Pembahasan Pola Permainan yang Jarang Disadari Banyak Pemain

Observasi Langsung pada Setiap Sesi Mahjong Ways 2 Membantu Membaca Ritme Permainan dengan Lebih Jernih

Tips Pakar Membaca Perkembangan Mahjong Ways 2 yang Kian Menarik Dicermati Lewat Sudut Pandang yang Lebih Jernih

RTP Tinggi pada Sesi Panjang Kian Banyak Dibahas karena Dinilai Mampu Mengubah Arah Hasil Secara Signifikan

Teknik Terarah Mengurai Pola RTP Mahjong Membuka Cara Baca Baru untuk Menata Ritme Hasil yang Lebih Terkelola

Panduan Menerapkan Teknik Analisis Siklus dan Pola RTP dengan Pendekatan yang Lebih Mendalam dan Terstruktur

Kebiasaan Harian dalam Mengakses Konten Digital Ternyata Mampu Membentuk Cara Publik Memahami RTP

Mahjong Wins Kembali Menarik Perhatian di Platform Digital Modern Lewat Sudut Pandang yang Lebih Segar dan Relevan

Perubahan Gaya Konsumsi Informasi Membuat Mahjong Ways Semakin Sering Tampil di Layar Pengguna Digital

Pola Digital yang Bergerak Diam Diam Ternyata Membawa Mahjong Ways Muncul Kembali dalam Tren Terkini

Pola Scroll dan Karakter Konten Mulai Dikaji karena Dinilai Membuat Mahjong Lebih Sering Terlihat di Layar

Hubungan Antara Pola Scroll dan Konten Digital Membuka Pemahaman Baru tentang Visibilitas Mahjong Ways di Layar Pengguna

Pola Akses Online yang Membuat RTP Kembali Muncul di Halaman Pengguna

Faktor Waktu Akses yang Mendorong Kemunculan RTP Secara Berulang pada Jam Tertentu

Riset Berbasis Data tentang Performa Game Online Berdasarkan Jenis Perangkat Pemain

Strategi Online untuk Menjaga Performa Harian dan Mengoptimalkan Hasil Permainan

Pengaruh Sinkronisasi Perangkat dan Stabilitas Server terhadap Akurasi Tren RTP Live

Metode Membaca Simbol Mahjong Ways 2 secara Real Time untuk Analisis Distribusi Hasil

Mekanisme Akumulasi Simbol Emas di Mahjong Ways 2 dan Dampaknya pada Ritme Permainan

Pengaruh Variabel RTP terhadap Peluang Menang dan Distribusi Hasil Permainan

Analisis Pendekatan Stabil dan Fluktuatif pada Fase Internal Mahjong Ways 2

Analisis Pola Terbaru Mahjong Ways 2 dari Perspektif Sistem saat Trafik Tinggi

Makna Pola saat Mahjong Ways Muncul di Layar dari Sudut Pandang yang Lebih Santai

Metode Membaca Simbol Mahjong Ways 2 secara Real Time untuk Analisis Distribusi Maksimal

Cara Menghindari Keputusan Mendadak saat Bermain Online agar Risiko Tetap Terkelola

Kapan Sebaiknya Melepas Game dengan RTP Rendah dalam Strategi Bermain Santai

Mindset Fleksibel untuk Berpindah Permainan secara Santai melalui Pemantauan RTP Live

Membaca Matriks Strategi Mahjong Ways 2 Analisa Peluang Berbasis Rtp Live

Bagaimana Perubahan Waktu Akses Online Mempengaruhi Visibilitas Mahjong Ways Di Platform Digital

Sorotan Banyak Orang Bingung Kenapa Rtp Pola Sering Terlihat Di Konten Yang Tidak Berkaitan

Highlight Pengaruh Perubahan Algoritma Konten Terhadap Meningkatnya Visibilitas Mahjong Ways Di Platform Digital

Sinyal Efek Kebiasaan Membuka Banyak Tab Terhadap Peningkatan Visibilitas Mahjong Ways Di Beranda

Aktivitas Kasino Online Meningkat, Data Ini Jadi Perhatian Komunitas

Data RTP Live Mengarah ke Pola Stabil yang Banyak Dibicarakan

Evolusi Pola Kasino Online Hari Ini Bikin Banyak Pemain Beralih Strategi

Fenomena Slot Online Mahjong Wins Buka Peluang Baru bagi Pemain

Lonjakan Slot Online Mahjong Ways Bikin Komunitas Heboh, Ini Penyebabnya

Observasi Slot Online Olympus Mengarah ke Pola Stabil yang Konsisten

Pembaruan RTP Hari Ini Tunjukkan Lonjakan yang Mulai Diperhatikan

Pola RTP Real-Time Hari Ini Mulai Terbaca Lebih Jelas

Riset Mendalam Slot Online Olympus Terbaru, Sinyal Pergerakan Mulai Terbaca

Sorotan Slot Online Bonanza Hari Ini, Kombinasi Ini Mulai Diperhatikan